EveGalaxy Portal
Le premier produit. Un fleet builder et une base de données pour EVE Galaxy Conquest, devenu une plateforme en sept langues reconnue par CCP Games comme Content Partner.
Pas de visages, pas de marque personnelle. Anarki Corporation se juge sur une seule chose : ce qu'elle livre.
Nous utilisons tous les outils que le présent offre, IA comprise, partout où ils rendent le travail meilleur ou plus rapide. Nous ne vendons pas le « fait main » comme une vertu. Nous vendons des résultats.
Le concept, le design, l'architecture et le contrôle qualité restent au studio. Les outils exécutent, le studio décide. Chaque livraison porte une validation humaine.
Notre travail est signé Anarki Corporation. Les personnes qui le réalisent servent le studio, et le studio répond du travail.
Nous fabriquons des outils parce que nos propres projets en ont besoin. Ce qui survit à notre production, nous le proposons aux autres.
Les chiffres de performance sont des benchmarks, les fonctionnalités sont testées, les statuts sont honnêtes. Si nous ne l'avons pas mesuré, nous ne le disons pas.
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La division Interactive ouvre son premier titre : un jeu de stratégie 4X mobile exigeant. Site officiel et communauté lancés.
Les outils construits pour Nebula deviennent des produits. La division Systems a sa propre vitrine, unityframeworks.anarki-corporation.com.
Premier framework publié sur l'Unity Asset Store : 12 systèmes visuels, 96 tests automatisés, mesuré sur du vrai matériel.
Le prochain jalon est déjà en production. Signal en attente.